- 1、群雄逐鹿的这次新版本叫啥名字?
- A. 风雷之音
- B. 火雷之音
- C. 寒霜白虹
- D. 风雷之神
- 2、在新版本中,以下哪位英雄没有进行重做?
- A. 黄月英
- B. 大乔
- C. 蔡文姬
- D. 徐盛
- 3、典韦在新版本中有部分调整,他调整是哪个技能?
- A. c技能
- B. w技能
- C. e技能
- D. d技能
- 4、袁术在新版本中有部分调整,他调整是哪个技能?
- A. c技能
- B. w技能
- C. e技能
- D. d技能
- 5、在新版本中重塑了几个英雄?
- A. 1
- B. 2
- C. 3
- D. 4
技能介绍
- 哀伤印记
- 共振音爆
- 哀痛之音
- 共鸣反馈
哀伤印记
被动:蔡文姬的所有技能命中敌方英雄都会使自身获得哀伤印记,每层哀伤印记都会使蔡文姬获得额外的法术伤害,持续6秒,最多获得4层
主动:每次蔡文姬技能命中第一个英雄或附近650范围内敌方释放耗蓝法术时,都会立刻释放一道回音波飞向目标
-
技
能
机
制 - 法力消耗:70/80/90/100
- 释放间隔:12/11/10/9秒
- 作用范围:600
- 法伤加成:30%(每层)
-
技
能
等
级 - 等级1:每层印记提升10点法术伤害,主动每消耗一层印记造成30点伤害和10%的减速
- 等级2:每层印记提升15点法术伤害,主动每消耗一层印记造成50点伤害和10%的减速
- 等级3:每层印记提升20点法术伤害,主动每消耗一层印记造成70点伤害和10%的减速
- 等级4:每层印记提升25点法术伤害,主动每消耗一层印记造成90点伤害和10%的减速
共振音爆
向指定方向放出一道音波,对路径上命中的所有造成伤害并对目标地点的敌人造成额外的1.5秒眩晕
-
技
能
机
制 - 法力消耗:90/100/110/120
- 释放间隔:16/14/12/10秒
- 释放距离:700
- 作用范围:200
- 法伤加成:70%
- 释放延迟:400ms
- 长度为700,宽度为120,飞行速度不变
-
技
能
等
级 - 等级1:音波造成110点伤害
- 等级2:音波造成160点伤害
- 等级3:音波造成210点伤害
- 等级4:音波造成260点伤害
哀痛之音
蔡文姬在800范围内寻找最远的敌方英雄,并向目标方向发射一道音波,对路径上的所有敌人造成伤害
-
技
能
机
制 - 法力消耗:50
- 释放间隔:5/4/3/2秒
- 释放范围:800
- 法伤加成:60%
- 音波飞行速度:800
-
技
能
等
级 - 等级1:音波造成60点伤害
- 等级2:音波造成100点伤害
- 等级3:音波造成140点伤害
- 等级4:音波造成180点伤害
共鸣反馈
共鸣-主动:蔡文姬弹奏共鸣曲,使自身被音障保护,受到的伤害大幅降低,持续3秒,并且自身普通攻击或受到普通攻击也引发回音波,回音波的飞行速度提升,每次命中都为蔡文姬恢复2%生命值(英雄翻倍)
反馈-被动:每次蔡文姬技能命中第一个英雄或附近650范围内敌方释放耗蓝法术时,都会立刻释放一道回音波飞向目标
-
技
能
机
制 - 法力消耗:120
- 释放间隔:90/80/70秒
- 释放范围:自身
- 法伤加成:30%
- 回音波飞行距离:200(开启D状态400)
-
技
能
等
级 - 等级1:主动降低40%的伤害,每道回音波造成50点伤害
- 等级2:主动降低50%的伤害,每道回音波造成75点伤害
- 等级3:主动降低60%的伤害,每道回音波造成100点伤害
技能介绍
- 雷之盾
- 雷之球
- 雷之力
- 狂雷天劫
雷之盾
给目标添加一个护盾,可抵消一定伤害,持续6秒,持续时间内对周围敌人不断造成伤害,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成伤害。
-
技
能
机
制 - 法力消耗:70/80/90/100
- 释放间隔:15/14/13/12
- 释放距离:600
- 持续伤害半径:150
- 爆炸半径:300
- 法伤加成:100%(护盾,爆盾,持续伤害总伤害)
-
技
能
等
级 - 等级1:护盾吸收150伤害,爆盾造成80伤害,每秒造成10点伤害
- 等级2:护盾吸收200伤害,爆盾造成110伤害,每秒造成20点伤害
- 等级3:护盾吸收250伤害,爆盾造成140伤害,每秒造成30点伤害
- 等级4:造护盾吸收300伤害,爆盾造成170伤害,每秒造成40点伤害
雷之球
向指定方向发射一支雷之球,命中第一个目标或到达最远距离后爆炸并对周围敌人造成伤害,之后留下一个雷电球,对周围敌人每0.5秒造成伤害,雷电球存在2秒
-
技
能
机
制 - 法力消耗:70/80/90/100
- 释放间隔:8秒
- 释放距离:700
- 法伤加成:90%(持续伤害15%)
-
技
能
等
级 -
等级1:雷之箭造成60点伤害,
雷电球每0.5秒造成15点伤害 -
等级2:雷之箭造成100点伤害,
雷电球每0.5秒造成25点伤害 -
等级3:雷之箭造成140点伤害,
雷电球每0.5秒造成35点伤害 -
等级4:雷之箭造成180点伤害,
雷电球每0.5秒造成45点伤害
雷之力
黄月英每次技能伤害或普通攻击都会使目标身上附加一层雷之力,持续6秒,当目标身上有3层雷之力时,黄月英的下次普通攻击会清除雷之力,对目标和周围的敌军造成一次雷击并使目标眩晕0.5秒,雷之力对建筑只造成一半伤害。
-
技
能
机
制 - 法伤加成:75%
- 对建筑只有普通攻击可以附加雷之力,同样触发雷之力,只造成一半伤害
-
技
能
等
级 - 等级1:雷击造成100点伤害
- 等级2:雷击造成125点伤害
- 等级3:雷击造成160点伤害
- 等级4:雷击造成175点伤害
狂雷天劫
向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射最多10个目标
-
技
能
机
制 - 法力消耗:200
- 释放间隔:100/90/80秒
- 法伤加成:30%
-
技
能
等
级 - 等级1:连锁闪电每道造成210伤害
- 等级2:连锁闪电每道造成280伤害
- 等级3:连锁闪电每道造成350伤害
技能介绍
- 螺旋弹
- 龙卷
- 威风
- 飓风突击
螺旋弹
徐盛向指定方向发射一发旋转的风弹,对路径上的所有敌人造成法术伤害,如果风弹在路径上穿过了旋风,则会变为一个小旋风并对后续的敌人造成更高的伤害和击飞效果。每穿过一个旋风都会使风弹的伤害提高25%,击飞的时间增加1秒
-
技
能
机
制 - 法力消耗:80/90/100/110
- 释放间隔:9/8/7/6秒
- 释放距离:750
- 技能宽度:120(穿过风以后180)
- 释放方式:指向目标位置
- 法伤加成:40% 生命最大值加成:3%
- 施法延迟:小于150毫秒
- 螺旋丸 配合旋风打出击飞
-
技
能
等
级 - 等级1:风弹基础伤害80
- 等级2:风弹基础伤害120
- 等级3:风弹基础伤害160
- 等级4:风弹基础伤害200
龙卷
徐盛对目标地点的敌人造成法术伤害,并使目标地点留下一道不会移动的旋风,旋风会持续对周围180范围的敌人造成法术伤害,持续4秒,旋风对小兵只造成一半伤害 旋风被螺旋弹穿过后,会向螺旋弹飞行的方向飞去
-
技
能
机
制 - 法力消耗:70/80/90/100点
- 释放间隔:10秒
- 释放距离:550
- 作用半径:250(直接伤害)
- 法伤加成:40%(基础20%,持续伤害20%) 生命最大值加成:2%(基础1%,持续1%)
- 施法延迟:200ms
- 释放方式:指向目标位置
-
技
能
等
级 - 等级1:造成50点初始伤害,旋风每0.5秒造成25点伤害
- 等级2:造成80点初始伤害,旋风每0.5秒造成40点伤害
- 等级3:造成110点初始伤害,旋风每0.5秒造成55点伤害
- 等级4:造成140点初始伤害,旋风每0.5秒造成70点伤害
威风
主动:徐盛向指定方向冲刺一小段距离,并放出一个旋风包围自己吸收一定伤害,持续5秒,如果升级了龙卷,旋风同样会对周围敌人造成伤害 身上的旋风被螺旋弹穿过后,会向螺旋弹飞行的方向飞去
被动:场上每存在一道旋风,移动速度都会获得提升
-
技
能
机
制 - 法力消耗:40/50/60/70
- 释放间隔:14/12/10/8
- 冲刺距离:450
- 法伤加成:100%
- 风向前的移动速度为200
- 风缓缓吹向面朝方向,速度不宜过快,在玩家释放方向错误的时候足够补救 而释放正确时体验比不动的风略好
-
技
能
等
级 - 等级1:吸收150点伤害,每道旋风增加徐盛5点移动速度
- 等级2:吸收250点伤害,每道旋风增加徐盛8点移动速度
- 等级3:吸收350点伤害,每道旋风增加徐盛11点移动速度
- 等级4:吸收450点伤害,每道旋风增加徐盛14点移动速度
飓风突击
徐盛展开长枪不断旋转,使风将自己彻底包裹,3秒内对周围400范围内的所有敌人造成伤害并在受影响的英雄身上产生一道持续7秒的旋风,第三秒飓风吹散,把范围内的所有敌人击飞并眩晕1.5秒。旋转期间徐盛免疫控制。
-
技
能
机
制 - 法力消耗:100/150/200
- 释放间隔:90/80/70秒
- 作用半径:400
- 作用距离:600
- 法伤加成:60%(每秒15%)
- 最大生命值加成::8%(每秒2%)
- 施法延迟:400毫秒
-
技
能
等
级 - 等级1:每秒造成150点伤害
- 等级2:每秒造成200点伤害
- 等级3:每秒造成250点伤害
孙权
- C技能:
-
冷却时间从20下调到12秒
耗蓝从120/140/160/180下调到80/90/100/110
对范围内敌方单位使用落石计,造成3波伤害,落石有额
外30%造成法术暴击的概率,当落石造成法术暴击时,会
使敌人眩晕1.5秒
每波造成伤害从40/60/80/100下调到35/50/65/80
- E技能:
-
冷却时间从30下调到18秒
耗蓝从80/100/120/140下调到90/100/110/120
持续时间从12下调到10秒
- 灵E技能:
-
耗蓝从80/100/120/140下调到90/100/110/120
冷却时间从30下调到18秒
- W技能:
- 新效果:每次造成法术暴击都会使其他技能的冷却时间减少1秒
- D技能:
- 修正了王者之剑导致的多个人物卡死的BUG
曹操
- C技能:
-
冷却时间从16秒下调到16/14/12/10秒
治疗法伤加成从200%下调到150%
- D技能:
- 将无法在泉水范围内造成伤害
刘备
- C技能:
-
冷却时间从16秒下调到16/14/12/10秒
治疗法伤加成从200%下调到150%
- W技能:
-
平摊数量从5/6/7/8调整为全等级6个单位
持续时间从24秒下调到8秒
冷却时间30秒下调到20秒
新效果:受到灵魂锁链影响的单位受到所有伤害降
低4%/6%/8%/10%
- D技能:
-
伏兵眩晕时间从1/2/3秒调整到1.5/2/2.5秒
伏兵的攻击力受到刘备法术伤害影响(每5点法伤
为伏 兵增加1点攻击力)
- BUG修正
- 修正了诸葛Q2皮肤携带法术暴击道具会导致法爆异常增高的错误
- 修正了张宝W技能会错误抵挡友方治疗的错误
- 修正了张角分身状态下通过先祖之魂和百出斗篷获得的击杀减CD效果无效的错误
- 修正了孙权灵E会降低友方移动速度的错误
- 修正蒋琬灵C冷却时间的错误
- 修正了利用商店购买第一次百辟虹玉后可以直接再次购买的错误
- 修正了关羽在免控期间被许褚撞开后会卡住的错误
- 修正了曹植可以利用冰玉直接刷新技能的错误
- 修正了蒋琬E技能会因为蒋琬移动而命中错误目标的错误
- 修正了周泰E技能飞行过程中按S落地人物会卡死的错误
- 机制优化
- 血条现在变得更美观,并且可以在血条侧面检测到队友的大招冷却
- 现在可以在血条上看到获得的护盾量
- 现在主城会造成生命百分比的额外伤害并无视闪避
- 主城现在优先攻击英雄单位
- 在主城复活现在为满血,每损失一个兵营复活血量下降15